Auf einer Wanderung will Norman am schnellsten sein. Er springt einem grasenden Pferd auf den Rücken und galoppiert davon. Feuerwehrmann Sam muss helfen.
Norman peppt einen selbstgebauten Drachen auf, damit der Feuer spucken kann. Damit bringt er seine Freunde und den Bahnhof von Pontypandy in große Gefahr.
James backt Pizzen für die Eisenbahn-Party von Gareth. Aber der Backofen ist zu klein für den großen Pizza-Stapel. Als James das merkt, kann nur Sam helfen.
Norman hütet den Hund seiner Tante. Aber der hört überhaupt nicht auf Norman. Zu allem Unglück stürzen die beiden in den Fluss und treiben Richtung Meer.
Sarah und James feiern eine Gruselparty. Aber aus dem gemeinsamen Fest wird ein ernster Wettstreit, in dem sich beide mit gruseligen Ideen übertrumpfen.
In Pontypandy findet das alljährliche Fußballspiel statt. Alle sind dabei. Nur Norman muss am Pizzastand helfen. Das hat ungeahnte Folgen für das Spiel.
In Pontypandy herrscht eine Hitzewelle. Während Sam die Pfadfinder und Trevor über Brandverhütung in der Natur aufklärt, hecken Norman und Derek Unsinn aus.
Mike baut in seinem Garten eine Eisbahn auf, damit die Kinder Eishockey spielen können. Aber Norman und sein Superpinguin stiften ein gefährliches Chaos.
Weil Norman beim Wasserballett James' Rolle spielen will, sperrt er ihn in der Umkleidekabine ein. Eine sehr gemeine und schon bald lebensgefährliche Idee.
Gareth will mit den Kindern in den Bergen Schlitten fahren. Als sie dort ankommen, zieht ein heftiger Sturm auf. Die Gruppe verirrt sich im Schneetreiben.
Norman lädt zu einer Zirkusvorstellung ein, die schnell langweilig für die Zuschauer ist. Damit sie über ihn staunen, verfällt er auf eine gefährliche Idee.
Mike Flood hat für das Pontypandy-Parkfest eine große Holztafel gemalt. Damit die Farbe schneller trocknet, stellt er vor seinem Bild einen Gasheizer auf.